2011年动漫方向实训项目计划安排

来源:实训中心 点击数:日期:2011-09-03 08:03:54

 

实训中心2011动漫方向实训项目计划安排
 
一、    实训项目内容:
本次实训,动漫专业设有三大方向(三维动画、二维动画及UI设计)共六个实训项目,具体内容如下。
实训项目一:
课程名称:三维动漫游戏制作
课程类型:项目实训
项目说明:动漫游戏制作是一个团队合作的项目,由几个动漫游戏制作中必须的关键制作环节组成。每个环节由一名专业老师担任指导教师,学生可根据自身的条件和兴趣方向选择游戏制作中的某个方向进行实训。
以下按动漫游戏制作的基本程序步骤列出各个环节的实训课题名称、指导教师及项目具体内容要求:
1>. 原画—— 课程名称: 《勇者的悲歌》原画设定
课程类型: 项目实训
指导教师: 叶璐婷
适用专业: 游戏开发、图形图像、游戏素材专业
学生要求: 要求有一定的美术基础,具有较强的造型能力和手绘能力,对人体及动物肌肉结构要有一定的研究,了解人物动态,了解透视的基本原理,能够通过软件对绘画作品进行绘制、修改。
 
2>. 建模—— 课程名称: 游戏、影视角色设计
课程类型: 项目实训
指导教师: 沈宝治
适用专业: 游戏开发、图形图像、游戏素材专业
学生要求: 要求已系统学习过3ds max、 Photoshop,有美术基础,具有一定的造型能力,对人物肌肉结构要有一定的研究,要知道角色动态运动原理和方式,能够通过软件接口对场景对象进行操作。
 
—— 课程名称: 《游戏场景建模与材质贴图渲染》项目实训
课程类型: 项目实训       
指导教师: 李侨源
适用专业: 游戏开发、图形图像、游戏素材专业  
学生要求:   1.熟悉3ds max 与 photoshop的操作界面。2.掌握各种建模方法:曲面建模、多边形建模。3.基本掌握photoshop 或者painter 任何一款绘图软件。4.有一定的艺术修养和空间思维能力,对造型把握有一定的准确度。5.性格开朗,活泼具有钻研精神,有良好的团队。
 
3>.动作—— 课程名称:《动作设计》项目实训
课程类型:项目实训
指导教师:郑慧颖、苏明辉
适用专业:动画、图形图像专业
学生要求:要求学生具备一定的美术基础,具有一定的创造能力,对人物肌肉骨骼结构要有一定的研究,要知道基本动画运动规律,能根据教师要求不厌其烦修改完善作品,精益求精,认真完成教师每天作业要求。具有良好的团队精神。
实训项目二:
课程名称: 室内外环境景观建筑——滨江新天地建筑动画》项目实训
课程类型: 项目实训
指导教师: 林文渊
适用专业: 游戏开发、图形图像、游戏素材专业
学生要求: 要求已系统学习过Auto CAD、3ds max、 After Effect、Primiere、Photoshop,有美术基础,具有一定的造型能力,掌握非线性编辑概念,对镜头语言有一定了解,能够通过软件接口对场景对象进行操作,具有良好的团队精神。
实训项目三:
课程名称: 二维动画制作——夜间的歌》
课程类型: 项目实训
指导教师: 孙红丽
适用专业: 动画设计与制作专业
学生要求: 要求有美术绘画基础,具有一定的造型能力,色彩感,对人物肌肉结构要有一定的研究,要知道角色动态运动原理和方式,对镜头语言有一定了解,具有良好的团队精神。
实训项目四:
课程名称: 二维动画制作——中国传统剪纸动画
课程类型: 项目实训
适用专业: 动画设计、原画设计、动画策划编辑
指导教师: 崔宝礼
学生要求: 要求已系统学习过flash、Photoshop等相关软件,有美术基础,具有一定的造型能力,对人物肌肉结构要有一定的研究,要知道角色动态运动原理和方式,掌握非线性编辑概念,对镜头语言有一定了解,能够通过软件接口对场景对象进行操作,具有良好的团队精神。
实训项目五:
课程名称: UI设计》项目实训­——《终端体验设计》
课程类型: 项目实训
指导教师: 陈积金
适用专业: 游戏开发、图形图像、游戏素材专业
学生要求: 要求已系统学习过FLASH、Dreamweaver、Photoshop、Illustrator、CorelDWRAW,有美术基础,具有一定的造型能力,对交互有一定的认识和兴趣,熟悉HTML/CSS更佳,熟悉一种WEB编程语言。具有良好的团队精神。
 
实训项目六:
课程名称: DV短片摄制
课程类型: 项目实训
适用专业: 不限
指导教师: 苏茂才
学生要求: 1编剧:有较好的文学功底或创意,能够创作小故事或编写短剧。2)摄像:有摄影或摄像基础,了解影像布光知识。3)剪辑:有相关非编基础,了解编辑语言。4)音效:有音乐基础对音效合成感兴趣。
 
二、报名面试具体事项:
报名时间:
9月7日(周三) 上午9:00——11:00
                     下午14:30——16:00
报名地点:
实训项目一 —— 原画 实训楼308
                建模 实训楼208
                动作 实训楼206
实训项目二 ­—— 室内外环境景观建筑实训项目实训楼408
实训项目三 ­—— 二维动画 实训楼308
实训项目四 ­—— 二维动画 实训楼308
实训项目五 ­—— UI设计》项目 实训楼306
实训项目六 ­—— DV短片摄制教学楼D座 数字媒体系办公室
 
报名要求:
面试学生需携带个人简历一份(打印件、简历需付1寸照片一张)
     面试学生需携带所报方向的个人作品(源文件),若无所报方向的作品,则带与动漫专业相关的作品(电子稿源文件或手绘稿皆可)
     面试动作方向的同学需携带大二的运动规律作业